Antes de todo decir que ayer no tuve tiempo de escribir (al igual que pasará hoy) y despues deciros que hoy he entrado en la pagina de bioshock y me ha salido esto, ese olor a FAKE ya creo que es realidad.
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martes, 25 de diciembre de 2007
domingo, 23 de diciembre de 2007
La misteriosa pagina de Bioshock
[efectos de pelicula de miedo de los años 50] la misteriosa pagina de bioshock en español abre mañana...[/efectos de pelicula de miedo de los años 50]
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Alejandro
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Etiquetas: Bioshock
miércoles, 5 de diciembre de 2007
Nuevo parche para Bioshock

Este magnifico juego para PC y XBOX360 ha recibido un parche que contiene nuevos plasmidos, la posibilidad de activar o no las vita-camaras y otras muchas mejoras:
- Se ha añadido compatibilidad con Matrox TripleHead2Go. Permite a los usuarios de Bioshock jugar en modo Surround Gaming en 3 pantallas simultáneamente.
- Se han añadido los siguientes plásmidos y tónicos genéticos: Estallido sónico, Estallido sónico 2, Ahorra-EVE, Machacamáquinas, Machacamáquinas 2, Experto en expendedoras, Experto en expendedoras 2.
- Se ha añadido una opción para desactivar las Vita-Cámaras y aumentar así la dificultad.
- Se ha añadido compatibilidad para la asignación de tecla que activa/desactiva caminar.
- Se ha añadido la opción de fijar horizontalmente el campo de visión.
- Se ha aumentado el volumen de voz de Atlas de la versión alemana.
AJUSTES:
- Se ha vuelto a incorporar el tónico Infierno humano que faltaba en la versión a la venta.
- Se han arreglado problemas de aceleración del ratón que se producían con algunos ratones.
- Se ha arreglado un problema de subtítulos que no se borraban correctamente en alguna ocasión.
- Se ha arreglado una posible situación en Fort Frolic en la que era imposible sacar una foto de Cobb si su cuerpo se quedaba atascado tras una columna caída.
- Se ha arreglado la sincronización de subtítulos para que concuerden mejor con el sonido.
- Se ha arreglado un problema que hace que el sonido se quede atascado al usar Windows Vista.
- Se ha mejorado un problema con personajes que se retuercen y se menean una vez muertos.
- Se han arreglado las manchas de sangre y otras proyecciones que no aparecían con el hardware de ATI.
- La opción "Usar Creative EAX Audio" aparece ahora sombreada cuando no hay hardware compatible con EAX.
- Se han arreglado los problemas de sonido que se producían cuando el usuario elegía una configuración de los altavoces en Windows que no era compatible con su tarjeta de sonido.
- Se han arreglado las teclas reservadas que no funcionaban correctamente cuando quedan teclas sin asignar.
- Se han arreglado varios casos de teclas que no permitían cambiar de asignación. Eso facilita que los usuarios zurdos y usuarios con teclados extranjeros puedan crear una configuración de teclado cómoda.
- Se ha suprimido una asignación errónea de recarga en un contexto sin armas.
- Se ha arreglado un mensaje de entrenamiento incorrecto referente a bots que se comportan como aliados con IA enemigas.
- Se ha arreglado un mensaje de entrenamiento incorrecto al disparar a un personaje que finge estar muerto.
- Se ha arreglado la velocidad de actualización para que esté fija en 60 Hz en modo DirectX 10.
Aqui la descarga de este parche (la version para pc):
http://downloads.2kgames.com/bioshock/patch/Bioshock_Version_11_Patch_Worldwide_Retail.zip
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Alejandro
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Etiquetas: Bioshock
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